Règlement
En rejoignant le serveur, vous acceptez d'avoir pris connaissance du règlement ainsi que de chaque règle qui le compose. Tout non-respect de ces règles peut entraîner des sanctions allant d'un simple avertissement à un bannissement définitif du serveur, selon la gravité de vos actions. Le règlement est susceptible d'être mis à jour régulièrement ; les modifications seront signalées sur le Discord.
Tout joueur utilisant des hacks, exploitant intentionnellement des bugs ou effectuant toute forme de duplication sera sanctionné par un bannissement définitif, sans possibilité de révocation.
Dernière mise à jour : 28 août 2026
Règlement général
- 1.1Vous vous engagez à respecter intégralement ces règles qui sont formelles et seront sanctionnées ; ne les confondez pas avec des règles que vous pourriez enfreindre en situation RP.
- 1.2Lorsque vous êtes connectés sur le serveur, vous devez toujours maintenir un contexte RP et tenir compte du scénario en cours.
- 1.3Les choix que vous faites peuvent avoir des conséquences temporaires ou permanentes sur le serveur, qu'il s'agisse d'une zone ou d'un personnage. Faites ces choix de manière réfléchie : seul le staff de Havana Life (avec l'accord des chefs de sections) aura le dernier mot sur le dénouement final.
- 1.4L'utilisation de « ALT + F4 » ou « CTRL + ALT + DEL » est interdite et peut entraîner des avertissements ou des bannissements en cas de répétition.
- 1.5Une fois connecté au serveur, il est strictement interdit de rejoindre une action en cours qui aurait débuté avant votre connexion.
- 1.6Respectez les règles de vie en communauté. Chaque joueur est une personne derrière un écran. Aucune insulte raciste, sexiste, homophobe, sur les familles, les handicaps ou toute forme de discrimination n'est tolérée. Certaines insultes en RP peuvent être tolérées si elles ne sont ni agressives ni offensantes. Par exemple : « petit con », « ta gueule », « bouffon »…
- 1.7Les membres du staff sont là pour faire respecter le règlement tel qu'il est écrit. Si une règle doit être modifiée, elle ne sera applicable qu'après modification du présent règlement.
- 1.8Pour demander un remboursement (bug ou autre), une preuve vidéo sera requise. Toute demande sans preuve visuelle pourra être refusée.
- 1.9Il est interdit de faire de la publicité sur Discord et toutes les autres plateformes, sous peine de bannissement définitif.
- 1.10Utilisez le même nom et prénom RP sur toutes les plateformes du serveur pour faciliter les échanges.
- 1.11Les noms de personnalités, réelles ou fictives, ainsi que les jeux de mots, sont interdits (ex : Pablo Escobar, Jean Tempa…).
Règles illégales
Un groupe ne peut compter plus de 20 membres.
- 2.1Lors d'un braquage, le pourcentage volable dépend de la légalité de la cargaison : légale → 25 % de sa valeur ; illégale → jusqu'à 50 %.
- 2.2Si la gendarmerie arrive pendant le braquage, vous pouvez utiliser votre victime comme monnaie d'échange pour faciliter votre fuite, mais pas la prendre en otage dans une voiture ni demander une rançon.
- 2.3Si un membre de l'équipe de la personne que vous braquez vous tire dessus, vous pouvez la braquer à 100 %, même si le propriétaire de la cargaison a coopéré.
- 2.4Si vous braquez un gendarme, vous pouvez prendre son arme et son taser, mais pas son équipement (gilet, tenue, sac).
- 2.5Il est strictement interdit de braquer ou de tuer les pompiers.
- 2.6Si une personne n'a rien ou a déjà été braquée plusieurs fois, soyez fair-play : ne la braquez pas, ou prenez peu.
- 2.7Il faut obligatoirement une unité au sol pour voler un individu ; le vol/braquage en hélicoptère est strictement interdit.
- 2.8Interdit de braquer une maison sans que son propriétaire soit présent et menotté sur les lieux pendant le cambriolage. Interdit de cambrioler une maison en safe-zone ou de demander à quelqu'un la position de sa maison.
- 2.9Lors d'un braquage ou d'une prise d'otage, vous ne pouvez pas tuer vos victimes tant qu'elles coopèrent et qu'aucune histoire n'existe entre vous. Dans le cadre d'une histoire, il faut quand même une raison valable.
- 2.10Il est autorisé de crocheter un véhicule inoccupé ou abandonné pour le revendre en zone illégale, à condition qu'il soit hors safe-zone et de toute zone inviolable.
- 2.11Interdit de déclencher une banque juste pour provoquer un gunfight. Un contact avec la gendarmerie est obligatoire avant de déclencher toute action.
- 2.12Le takedown est autorisé uniquement après 10 minutes de poursuite si la personne refuse complètement de coopérer. L'engagement d'un takedown pourra être perçu comme une SOMMATION.
Règles de base
- 3.1NoFearRP — Votre objectif principal est de préserver votre vie et celle de vos coéquipiers, peu importe la faction. En 1vs3, 1vs4, etc., si votre personnage a des compétences RP le justifiant (ancien militaire, excellent combattant…), vous pouvez choisir de ne pas vous rendre. Mais si vous poursuivez sans vous rendre et que votre personnage meurt, c'est une prise de risque incohérente sanctionnable. En résumé : tenter sa chance uniquement si c'est crédible RP, la survie reste prioritaire.
- 3.2Retour sur zone / action — Interdit de revenir dans un rayon de 2 km du lieu d'une action, ou d'y participer, si vous êtes mort pendant celle-ci (sauf mort due à un bug, validée par le staff). Une action est terminée si aucun acte n'a eu lieu depuis 10 minutes.
- 3.3Freekill — Tout meurtre sans justification d'une personne qui n'était pas consciente d'être en danger. Formellement interdit, peut entraîner un bannissement définitif.
- 3.4Carkill — Tuer un joueur avec un véhicule. Sauf accident (personne au milieu de la route), sanctions identiques au freekill.
- 3.5Refuge — Interdit de se réfugier dans une maison achetée lors d'une action RP ou d'un combat armé.
- 3.6HRP — Interdit de couper une scène RP avec du vocabulaire hors jeu. Ex : « je vais voir un admin, tu ne respectes pas le règlement… ». Sanctionnable.
- 3.7Streamers — Vous pouvez streamer votre expérience (Twitch, YouTube). Tolérance 0 sur le HRP et les infos HRP. Courtoisie obligatoire (pas de dénigrement des joueurs, du staff ou du serveur). Modérez votre chat, remontez au staff les fautifs internes. Une vidéo peut servir en RP uniquement si filmée en 1ʳᵉ personne.
- 3.8Déconnexion rapide « bus » — Interdit de se déconnecter/reconnecter au lobby pour changer de lieu de spawn ou être soigné.
- 3.9Usebug / Glitch — Exploiter une faille du jeu ou du serveur est strictement interdit, lourde sanction. Ex : s'asseoir dans une voiture à une place invisible.
- 3.10Logiciel de triche — Aide à la visée, à la visibilité, ou obtention de tout ce que l'on veut : interdit, ban permanent sans demande de déban possible.
- 3.11Troll — Un joueur qui bloque le gameplay d'autres joueurs peut être banni définitivement sans possibilité de déban.
- 3.12ATM / Shop — Interdit d'obliger un civil à retirer de l'argent pour le lui prendre, ou de taxer un retrait/dépôt. Les joueurs interagissant avec le garage, le magasin de vêtements ou le marché ne sont pas braquables (mais interdit d'y rester pour se cacher). Si une sommation est engagée contre vous, interdit de poser votre argent dans l'ATM pendant l'action.
- 3.13Réanimation — Strictement interdite tant qu'un combat est en cours (sanction). Une fois réanimé par un pompier, vous êtes sous ses ordres jusqu'à ce qu'il vous autorise à partir. Quitter sans son accord ou refuser ses soins est une rupture de rôleplay sanctionnée.
- 3.14Gangster — Treillis camouflage et sacs ne sont pas des équipements illégaux ; l'armement, la cagoule, le lockpick, les serflex, le casque, etc. sont reconnus comme illégaux.
- 3.15Transport aérien — Interdit de farm en hélico les ressources de l'île (drogue, diamant…) ou d'hélitreuiller un véhicule avec contenu ; autorisé en avion. Déconseillé de survoler une base « militaire » (QG gendarmerie, caserne pompiers, base rebelle…) sous peine de tir létal immédiat. Utiliser cette règle pour force-fight est sévèrement sanctionnable.
- 3.16Action tempête — Pour braquage de station, banque et prise d'otage : une action de ce type entre un groupe et la gendarmerie doit débuter au minimum 30 minutes avant le reboot. Sinon interdite et sanctionnable.
- 3.17Alliance de groupe — Autorisée pour les organisations/gangs si la limite de 20 joueurs au total (gang 1 + gang 2) est respectée, et exclusivement temporaire (le temps d'une action, d'un événement…).
- 3.18Poursuites — Interdit de ranger votre véhicule au garage pendant une poursuite (vous pouvez en sortir un autre).
- 3.19Vol de voiture et revente — Le propriétaire d'un véhicule volé (et seulement lui) a le droit d'ouvrir le feu sur le voleur.
- 3.20Changement de nom — Interdit de changer de nom sans passer par le staff (conflits RP possibles).
Zones sécurisées
Si vous effectuez un raid à une gendarmerie ou dans d'autres zones, vous devez prévenir le staff (ticket Discord), qui avertira l'ensemble du serveur du déroulement du raid.
- 4.1Zones inviolables — Aucune action illégale (dont le combat) ne peut y avoir lieu ; mais une action commencée à l'extérieur peut s'y poursuivre. Zones : les villes principales ; la gendarmerie ; l'hôpital.
- 4.2Zones de non-droits — Aucune action illégale (braquages, vols) ne peut y être effectuée, et vous ne pouvez pas vous y réfugier si vous êtes poursuivi. Zone : Neochori (globe vert).
Prise d'otage
- 5.1Minimum 6 membres des forces de l'ordre connectés pour lancer une prise d'otage.
- 5.2Les négociations uniquement pour « troll » sont interdites. Ex : ×100 cafés, ×15 kits de réparation.
- 5.3Les preneurs d'otages ont 30 minutes pour avertir les forces de l'ordre ou le groupe opposé et déclencher l'action. Sinon, l'otage doit être relâché en vie.
- 5.4Le négociateur ne peut pas être pris en otage. Il doit toujours rester en contact avec ses collègues et garder sa radio.
- 5.5Les transferts de fonds via ATM sont strictement interdits. Seuls les transferts directs du négociateur aux preneurs d'otages sont autorisés.
- 5.6Si un otage doit quitter l'action pour une raison IRL (déconnexion), prévenez la faction opposée et un membre du staff. L'otage sera toujours considéré comme présent.
- 5.7Si personne ne veut payer de rançon, vous pouvez appliquer les règles de non-coopération et abattre l'otage.
- 5.8Interdit d'avoir un otage « fictif » (Apu) ou un complice en « fake otage ».
Sommations
Pour réaliser des sommations, il est OBLIGATOIRE d'avoir mené des pourparlers / discussions au préalable. Interdit de rejoindre un combat si vous n'êtes pas à l'origine des pourparlers. Dans toutes les circonstances, le groupe qui reçoit les sommations peut répliquer immédiatement, tandis que l'équipe qui les effectue doit laisser aux adversaires le temps de réagir.
- OralesVous devez menacer la personne de mort de façon qu'elle comprenne que vous vous adressez à elle. Possible aussi par radio si vous obtenez celle de la faction adverse. Ex : « Mets les mains sur la tête ou on t'abat… ». « Descends de ton véhicule …tirs… » n'est pas une sommation.
- Par messageEnvoyez-la directement à la faction visée, menacez de mort et laissez un temps de réaction. Ex : « Sortez de la brigade ou vous serez abattu ! Vous avez 3 minutes ! »
- Par tirsTrois tirs distincts, sans silencieux, en l'air — pas vers l'individu ni vers le sol.
- PhysiquesPrise en compte dès qu'un menottage, une tatane, une grenade flash ou un taser vous touche, vous ou vos collègues.
- Par vol de véhiculeLe vol de véhicule abandonné est autorisé, mais si le propriétaire retrace sa voiture et vous retrouve, il peut vous tirer dessus directement (véhicules de gendarmes inclus). Partez du principe que la personne peut vous tirer dessus à tout moment.
- Par fouilleVous pouvez fouiller un cadavre et récupérer ses affaires, mais vous prenez le risque de vous faire tirer dessus par les membres de sa faction.
- Par takedownVoir la règle 2.12 des règles illégales.
- ⚠️Interdit de faire une sommation depuis un véhicule (problèmes de compréhension liés à TFAR). Interdit de rush tatane (sortir d'un véhicule et tataner directement) — discutez un minimum.
Gouvernement
- 7.1Strictement interdit de braquer un pompier (vols de tenues, de véhicules, de matériel). Vous pouvez le kidnapper pour le contraindre à agir pour vous, dans son champ d'action (soigner, réparer, réanimer) — ce n'est ni une monnaie d'échange ni un moyen de pression.
- 7.2Minimum 4 pompiers connectés pour en kidnapper un (au moins 3 doivent rester disponibles pour les autres joueurs).
- 7.4En situation de combat, la gendarmerie a l'autorité supérieure. Civils et pompiers doivent s'y soumettre.
- 7.5Les pompiers ne peuvent pas intervenir sur une opération à caractère militaire en cours d'action.
- 7.6Pendant une action, la gendarmerie ne peut pas mettre de véhicules en fourrière. Elle doit d'abord demander l'autorisation au propriétaire si possible, sinon attendre la fin de l'action.
- 7.7STRICTEMENT INTERDIT pour les gendarmes d'avoir un RP « ripoux » ou « corrompu ».
- 7.8Interdit pour les gendarmes de se comporter comme des gangsters (exécutions, faire « disparaître » des gens).
- 7.9Interdit de divulguer à des civils/gangsters des informations obtenues via vos outils de gendarme.
Zone de conflit
- 9.1Lors d'un événement de zone de conflit, il est strictement obligatoire de ne pas dépasser 8 membres par groupe ou faction.
- 9.2Arme obligatoire d'un calibre n'excédant pas 5,56 mm.
- 9.3Interdit de tirer ou de jouer à une distance supérieure à 150 mètres d'une zone — l'événement ne favorise pas le tir longue distance (sniping).
Teamspeak / Discord
- —Aucune insulte, aucun acte raciste ou toute autre forme de discrimination ne sera toléré sur le Teamspeak.
- —Le métagaming est sévèrement sanctionné. Toute information sur votre situation en jeu diffusée par un autre moyen que la radio est strictement interdite.
- —L'utilisation de tout logiciel de communication vocale ou écrite autre que TFAR est interdite pendant que vous êtes connecté sur Havana Life.
- —La diffusion de musique via une soundboard est autorisée tant qu'elle ne perturbe pas l'expérience de jeu des autres joueurs.